Draon ae nquston face bani

Crack vs Gaming – Unde tragem o linie?

Cracking-ul este o problema. Dar nu o problema a noastra in mare parte, a publicului consumator! Noi suntem victime a unei politici de piata din partea unor companii care de multe ori nu inteleg publicul caruia se adreseaza. Gamerul tipic vrea jocul ieri.

Cele mai bune 101 fraze de jocuri video

Daca se poate sa il cumpere dupa ce l-ai anuntat la E3, in secunda aia, este cel mai fericit! Daca ii fluturi pe sub nas 3 ani de zile X titlu si cand il lansezi il lansezi doar in Japonia, apoi in Europa, doar in tari atent selectate si dupa in State, dupa un val de petitii… atunci este clar de ce gamer-ul pirateaza si foloseste un crack! Lucru care se potriveste de minune cu acest context.

Lansarile desincronizate sunt o problema pentru toata lumea.

Dragon Age Inquisition: MORE Things I Wish I'd Known

Asta ca sa nu mai subliniez faptul ca atunci cand jocul are si o componenta de multiplayer puternica, oferi anumitor regiuni un avantaj in sistemul de ranking. Unde ajungem la concluzia normala care dicteaza: atunci este clar de ce gamer-ul pirateaza si foloseste un crack!

Crack vs Gaming - Unde tragem o linie?

Mai sunt cazuri in care crack-uri au stabilizat jocuri, care altminteri nu porneau sau nu functionau. Sunt cazuri si draon ae nquston face bani in care comunitatea de cracking chiar a fost utila. Problema este cum percepe romanul jocurile piratate. Multi spun ca il descarca, se joaca putin si daca le-a placut il cumpara.

Sa mor daca nu eram campioni la cumparat Zuma in cazul asta, pentru ca la un moment dat era cel mai descarcat torrent.

draon ae nquston face bani

Dar vanzarile nu au crescut simtitor. Bine, daca discutam de un titlu triple A, atunci mai pardon. Ala vine cu multiplayer, ala e cu online… pe online nu prea merge cu jocuri piratate. Atunci scoti gold-ul si te duci la un magazin, nu un site de torrente si cumperi jocul.

draon ae nquston face bani

Aici este problema de abordare pe care o are si distribuitorul si gamerul. La noi in tara, multi cumpara un joc din necesitate, pentru ca are o componenta multiplayer, producatorul sperand ca aceasta sa fie rupatoare si sa prinda la public, prelungind astfel durata de viata a creatiei.

Dragon Age: Inquisition – iată cum arată sistemul de creare a eroilor

Sunt si jocuri cumparate, nu negam asta, pentru ca numarul de jocuri prezente la raft momentan a crescut simtitor. Dar ar cam trebui umblat la cifre, pentru ca pentru Romania, cateva sunt ajustate la pret. Restul se lanseaza la pret intreg si sa o spunem pe aia dreapta, nu tot romanul scoate de doua ori pe luna 60 de euro din buzunar.

Asta este trista realitate. Atunci este clar de ce gamer-ul pirateaza si foloseste un crack! Obiceiul vine de pe vremea Nintendo Entertainment System, unde pretul unui joc era ales ca sa… egaleze cu alocatia medie lunara a unui copil japonez.

draon ae nquston face bani

Are sens, nu? Iar fiindca Atari, impreuna cu Sega si Nintendo au cam dat startul industriei jocurilor video nu pentru ca ar fi fost primii, ci pentru ca incepand cu a doua generatie de console si Atariconsumul si productia de jocuri video a explodatstructura de preturi s-a pastrat… pe baza strategiilor companiilor japoneze.

REVIEW: Dragon Age Inquisition

Distribuitorul ar trebui sa se uite atent in fiecare tara si sa incerce sa ofere un pret avantajos pentru piata respectiva, asa cum s-a intamplat in Rusia de exemplu. Problema este ca vorbim de o lama cu doua taisuri. Trebuie sa cumperi ceva pentru ca altcineva sa te observe.

draon ae nquston face bani

Rusia a avut avantajul numerelor. Piata noastra se draon ae nquston face bani, dar se misca greu, iar pirateria de multe ori nu ajuta.

Sunt si momente in care este utila.

  • E și unde să faci bani
  • Dragon Age: Inquisition – iată cum arată sistemul de creare a eroilor - Go4Games
  • Over- the- counter opțiuni de tranzacționare
  • Cât să câștigi pe internet superl a
  • Cele mai bune fraze de jocuri video -
  • Anumite interioare pentru HQ-urile unor facțiuni au fost modificate la cerere.
  • Opțiuni completate

Dar din pacate cand vine vorba de piata de larg consum, de multe ori tentatia este mult prea mare. Bun… pana la urma unde tragem o linie? Orice afirmatie din partea noastra acum, ar suna ca un fel de dictat din partea draon ae nquston face bani autoritati morale!

REVIEW: Dragon Age Inquisition - Pagina 2 din 4 - NIVELUL2

Nu noi trebuie sa fim cei care indicam o linie fictiva in nisip, ci cumparatorul. Anul acesta a fost un an bun pentru gaming. Cumparatorul s-a maturizat, pare ca a invatat in anul de gratie ca poate sa voteze cu portofelul in masa, ba mai mult sa isi si ceara banii inapoi, ceea ce va pune companiile cu spatele la perete, stiind clar ca vor pierde bani daca nu livreaza un produs bun.

draon ae nquston face bani

Ne-am ars de atatea ori, incat ca un tot unitar am invatat sa suflam si in iaurt, iar asta le da gamerilor o noua metoda de a dicta anumite elemente in piata. Rational vorbind, noi ca gameri tragem linie atunci cand ne uitam in portofel si incepem sa facem calcule. Ne permitem sau nu acel joc. Ce credem noi, e ca atata timp cat preturile sunt stabilite de catre si pentru alte piete mult mai mari, in baza unor argumente relevante pentru acele piete, si apoi aduse pe piata romaneasca impreuna cu taxele si tva-ul suplimentar aferent, cine se asteapta sa vada o schimbare in cifrele de piratare este pur si simplu naiv.

draon ae nquston face bani

Asevedeași